Spit
|
Também conhecido como |
Speed |
|
|
Grupo |
Paciência Competitiva |
|
|
Tipo de Baralho |
Francês |
|
|
Baralhos |
1 |
|
|
Jogadores |
2 |
|
|
Individual/Duplas |
Individual |
|
|
Variações |
- |
|
Spit é um jogo de velocidade, onde o objetivo é jogar para duas pilhas comuns todas as cartas que se tem sobre a mesa e em sua mão, antes que o oponente o faça. Ao contrário do que estamos acostumados, os jogadores não tem "turnos": jogam todos ao mesmo tempo, e o que terminar primeiro vence o jogo.
Objetivo: Ser o primeiro jogador a jogar para as duas pilhas comuns todas as cartas que se tem sobre a mesa e em sua mão.
Ordem das Cartas: Da menor para a maior, A, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J, Q, K.
Distribuição: O baralho deve ser dividido igualmente, 26 cartas para cada jogador.
As Pilhas de Trabalho: Antes de começar, cada jogador separa cinco pilhas de trabalho à sua frente. A primeira tem somente uma carta, a segunda tem duas, e assim sucessivamente, até a quinta pilha, que terá cinco cartas. No total, 15 cartas serão usadas nestas pilhas. As outras 11 ficarão em uma das mãos do jogador, formando um Morto.
Jogando: Quando forem começar o jogo, um dos jogadores deverá contar até três. Ao final da contagem, ambos gritarão "Spit" (ou "Speed"), e virarão a carta do topo do Morto que têm na mão, colocando-a sobre a mesa. Estas cartas iniciarão as Pilhas Comuns. Após isto, cada jogador pode virar as cartas do topo (e somente estas) de suas cinco pilhas de trabalho.
A partir daí, os jogadores jogarão simultaneamente, e não em turnos, tão rápido quanto conseguirem, e de acordo com as seguintes regras:
- Cada jogador só poderá utilizar uma de suas mãos para mover as cartas de um lugar para outro; a outra mão deverá ficar segurando o Morto. Mesmo após o Morto acabar, cada jogador só poderá utilizar uma mão para mover suas cartas.
- Um jogador só pode mover as suas próprias cartas, ou colocá-las em uma Pilha Comum. Não é permitido mexer nas cartas dos outros jogadores.
- Apenas uma carta pode ser movida de um lugar para o outro de cada vez.
- Se dois ou mais jogadores tentarem colocar uma carta ao mesmo tempo em uma Pilha Comum, somente a carta que chegar primeiro poderá ser colocada lá.
- Uma vez que uma carta alcance seu local de destino, um jogador não pode desistir da jogada e retorná-la para o lugar de onde saiu.
- Um jogador nunca é obrigado a mover uma carta se não quiser, podendo sempre esperar o oponente jogar para decidir o que fazer a seguir.
A relação dos jogadores com os dois tipos de Pilhas é a seguinte:
- Pilhas de Trabalho: Cada jogador tem direito a cinco Pilhas de Trabalho, nunca mais do que isso. Cada uma delas já começa com uma quantidade determinada de cartas (de uma a cinco), mas somente a do topo está com a face virada para cima.
- Um jogador pode mover uma de suas cartas de uma Pilha de Trabalho para outra, se tiver uma Pilha de Trabalho vazia.
- Um jogador também pode mover a carta do topo de uma Pilha de Trabalho para uma Pilha Comum (veja adiante) se isto for possível.
- Se a carta do topo de uma Pilha de Trabalho estiver com a face virada para baixo, o jogador pode virá-la com a face para cima.
- Pilhas Comuns: Qualquer jogador pode colocar uma carta em uma Pilha Comum, de acordo com determinadas regras.
- Um jogador só pode colocar em uma Pilha Comum uma carta que saia de uma de suas Pilhas de Trabalho.
- Para colocar uma carta em uma Pilha Comum, esta carta deve ser a imediatamente anterior ou a imediatamente posterior na seqüência (ou seja, sobre um 6 pode ser colocado um 5 ou um 4). A seqüência é infinita, ou seja, sobre um A pode ser colocado um 2 ou um K, e sobre um K pode ser colocado um Q ou um A. Naipe e cor são irrelevantes.
Presos: Se acontecer de um jogador ficar "preso", isto é, de não conseguir jogar suas cartas para lugar algum. Este jogador deverá esperar, pois, após as jogadas do outro, pode ocorrer dele encontrar uma alternativa.
Se ambos os jogadores ficarem presos, haverá uma nova contagem até três, e, após a contagem, ambos gritarão "Spit" novamente, e virarão a carta do topo de cada Morto novamente para a mesma Pilha Comum para a qual viraram a primeira carta no início do jogo. O jogo prosseguirá normalmente a partir deste ponto.
Se ambos os jogadores estiverem presos, mas um deles não tiver mais cartas em seu Morto, o outro poderá contar e gritar "Spit" sozinho, virando a carta do topo de seu Morto para a Pilha Comum para a qual virou a primeira carta no início do jogo.
Se ambos os jogadores estiverem sem cartas em seus Mortos, e ficarem presos, deverão pegar uma Pilha Comum, de acordo com o procedimento abaixo.
Pegando uma Pilha Comum: Quando um jogador fica sem cartas em suas Pilhas de Trabalho, mas ainda tem cartas em seu Morto, deverá pegar uma das Pilhas Comuns e tranformá-la em um novo Morto. Normalmente é mais seguro escolher a Pilha que tem menos cartas.
Pode ocorrer dos dois jogadores desejarem pegar a mesma Pilha Comum, principalmente se estão pegando um novo Morto porque ambos estão sem cartas em seus Mortos, estão presos, e ainda têm cartas em suas Pilhas de Trabalho. Neste caso, o jogador que primeiro colocar a mão sobre a Pilha Comum terá o direito de pegá-la, devendo o segundo ficar com a outra.
Após pegar a Pilha Comum, cada jogador acrescenta a ela quaisquer cartas que ainda estejam em seu Morto e em suas Pilhas de Trabalho, embaralha bem, distribui as cinco Pilhas de Trabalho novamente (da primeira com uma à quinta com cinco cartas), vira as cartas do topo das Pilhas de Trabalho e vira a carta do topo do Morto para iniciar uma nova Pilha Comum.
Se ambos os jogadores tiverem pego as Pilhas Comuns simultaneamente, primeiro embaralharão, depois distribuirão as Pilhas de Trabalho, então um deles contará até três, ambos gritarão "Spit" e colocarão uma das cartas do Morto sobre a mesa, para iniciar as novas Pilhas Comuns, só então virando as cartas dos topos das Pilhas de Trabalho, como se fosse o início do jogo.
Pode ocorrer de uma das Pilhas Comuns pegas por um jogador ter menos de 15 cartas. Este jogador não conseguirá formar as cinco Pilhas de Trabalho completas, então, deverá colocar uma carta na primeira Pilha, duas na segunda, e assim sucessivamente, até que se esgotem as cartas que pegou, quando poderá jogar normalmente, mas sem Morto, o que o impedirá de virar uma nova Pilha Comum. Neste caso, o jogo só terá uma Pilha Comum, a virada pelo adversário.
Fim do jogo: Se um jogador não tiver mais cartas em seu Morto, e conseguir jogar todas as cartas de suas Pilhas de Trabalho para as Pilhas Comuns, este jogador terá ganho o jogo.
Variações Comuns
Pilhas de Trabalho: Alguns jogadores jogam com somente quatro Pilhas de Trabalho; a primeira com uma, a segunda com duas, a terceira com três e a quarta com quatro cartas (totalizando 10 cartas).
Alguns jogadores jogam com cinco Pilhas de Trabalho, mas com a primeira tendo 11 cartas, e as outras quatro apenas uma cada (totalizando 15 cartas).
Pilhas Comuns: Alguns jogadores dizem que as cartas nas Pilhas Comuns têm de ser alternadas por cor (ou seja, sobre uma carta preta – Paus ou Espadas – deve ser colocada uma carta vermelha - Copas ou Ouros – e vice-versa).
Pegando uma Pilha Comum: Alguns jogadores dizem que, quando um jogador fica sem cartas em suas Pilhas de Trabalho mas ainda tem cartas em seu Morto, ambos os jogadores deverão pegar as Pilhas Comuns, mesmo que o outro jogador ainda tenha possibilidades de jogadas. Isto pode ser feito de duas maneiras:
- O jogador que acabou com suas Pilhas de Trabalho escolhe a Pilha Comum primeiro, e o outro pega a Pilha que não foi escolhida por ele;
- Ambos os jogadores batem com suas mãos sobre a Pilha Comum que desejam pegar; se cada um escolher uma Pilha, ótimo, se ambos escolherem a mesma pilha, o que bateu primeiro (que está com a mão por baixo) a pegará, e o segundo deverá pegar a outra.
Jogando "com mão": Alguns jogadores jogam uma versão na qual é usada uma mão de cinco cartas, da seguinte forma: após arrumar as Pilhas de Trabalho e virar a primeira carta das Pilhas Comuns, os jogadores põem o restante do Morto sobre a mesa, ao lado das Pilhas de Trabalho, e pegam cinco cartas de seu topo, que formarão a mão. Qualquer carta da mão pode ser jogada para uma Pilha Comum, se possível, e toda vez que isto ocorrer o jogador deverá pegar uma nova carta do Morto, para que tenha sempre cinco cartas na mão, até que o Morto termine. O restante do jogo é idêntico.
Existe também outra versão "com mão", mas mais complexa: cada jogador separa uma única Pilha de Trabalho de 10 cartas, da qual só pode jogar a de cima, e um Morto de 15 cartas, do qual pegará sua mão. A carta restante de cada jogador será colocada no centro da mesa, para formar as Pilhas Comuns. Em sua vez de jogar, cada jogador pode jogar de sua Pilha de Trabalho ou de sua mão para as Pilhas Comuns, pegando sempre uma nova carta do topo do Morto quando jogar uma carta de sua mão.
Quando for necessário reembaralhar uma Pilha Comum, deixe a carta do topo sobre a mesa. O primeiro jogador a jogar todas as cartas de sua mão, Morto e Pilha de Trabalho para as Pilhas Comuns ganha 1 ponto para cada carta na mão e Morto do oponente. O primeiro jogador a alcançar ou ultrapassar 25 pontos ganha o jogo.
Fim da Página